Softwarové umenie a galerijná prax /

Umelecký software alebo softwarové umenie je kreatívny prístup, ktorý sa snaží o dekonštrukciu existujúcich softwarových produktov alebo o tvorbu softwarových programov nových, ktoré sa vzpierajú a kritizujú existenciu programu ako čisto racionálneho a pragmatického nástroja. Softwarové umenie je v...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autor: Szűcsová, Monika, 1979- (Autor práce)
Další autoři: Horáček, Radek, 1959- (Vedoucí práce)
Typ dokumentu: VŠ práce nebo rukopis
Jazyk:Slovenština
Vydáno: 2021
Témata:
On-line přístup:https://is.muni.cz/th/pbg1i/
Obálka
LEADER 05620ctm a22008897i 4500
001 MUB01006493219
003 CZ BrMU
005 20250117100254.0
008 211126s2021 xr ||||| |||||||||||slo d
STA |a POSLANO DO SKCR  |b 2022-01-03 
035 |a (ISMU-VSKP)404113 
040 |a BOD114  |b cze  |d BOD003  |e rda 
072 7 |a 7.01/.09  |x Umění  |2 Konspekt  |9 21 
080 |a 72/76:004.92/.94  |2 MRF 
080 |a 316.774:004.9  |2 MRF 
080 |a 004.4  |2 MRF 
080 |a 7.071.5  |2 MRF 
080 |a 72/76:069  |2 MRF 
080 |a 069.9:7.071.5  |2 MRF 
080 |a 004.451.52/.54:004.087  |2 MRF 
080 |a 7.036/.038  |2 MRF 
080 |a (043.3)  |2 MRF 
100 1 |a Szűcsová, Monika,  |d 1979-  |7 jo20251249654  |% UČO 384256  |4 dis 
242 1 0 |a Software art and its exhibition practice in galleries  |y eng 
245 1 0 |a Softwarové umenie a galerijná prax /  |c Monika Szűcsová 
264 0 |c 2021 
300 |a 173 listů 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a bez média  |b n  |2 rdamedia 
338 |a svazek  |b nc  |2 rdacarrier 
500 |a Vedoucí práce: Radek Horáček 
502 |a Dizertace (Ph.D.)--Masarykova univerzita, Pedagogická fakulta, 2021 
520 2 |a Umelecký software alebo softwarové umenie je kreatívny prístup, ktorý sa snaží o dekonštrukciu existujúcich softwarových produktov alebo o tvorbu softwarových programov nových, ktoré sa vzpierajú a kritizujú existenciu programu ako čisto racionálneho a pragmatického nástroja. Softwarové umenie je v pojatí súčasných teoretikov a umelcov digitálnych médií chápané ako činnosť, v rámci ktorej dochádza k artikulácii širokej škály vlastností softwaru (kód ako poézia, konceptuálny software, kód ako plagiátorstvo alebo koláž a podobne) v kontexte kreatívnej tvorby, ako aj o reflexiu softwaru v rámci kultúry. V tejto súvislosti rozpoznávajú predovšetkým dva prístupy k práci so softwarom: analytický, a za druhé softwarové umenie, ktoré má estetické alebo poetické kvality, to znamená software ako činiteľ umožňujúci vyjadrenie individuálnej subjektivity užívateľa prostredníctvom algoritmov. Prvý z prístupov je manifestáciou softwaru ako politicky a kultúrne kódovaného konštruktu (softwarový kultur  |% cze 
520 2 9 |a Artistic software or software art is a creative approach that seeks to deconstruct existing software products or create new software programs that defy and criticize the existence of the program as a purely rational and pragmatic tool. In the conception of contemporary theorists and artists of digital media art, software art is understood as an activity in which a wide range of software properties (code as poetry, conceptual software, code as plagiarism or collage, etc.) is articulated in the context of creative production as well as the reflection of software within the culture. In this context, they recognize in particular two approaches to working with software: analytical, and on the other hand, software art, which has aesthetic or poetic qualities, that is, software as an agent that allows the expression of the individual subjectivity of the user through algorithms. The first approach is the manifestation of software as a politically and culturally coded construct (software cultur  |9 eng 
648 7 |a 21. století  |7 ch460559  |2 czenas 
650 0 7 |a digitální umění  |7 ph367679  |2 czenas 
650 0 7 |a digitální média  |7 ph559630  |2 czenas 
650 0 7 |a software  |7 ph125823  |2 czenas 
650 0 7 |a prezentace uměleckého díla  |7 ph162888  |2 czenas 
650 0 7 |a stálé expozice  |7 ph854721  |2 czenas 
650 0 7 |a kurátorství výstav  |7 ph482830  |2 czenas 
650 0 7 |a digitální kurátorství  |7 ph934319  |2 czenas 
650 0 7 |a moderní umění  |7 ph115340  |y 21. století  |2 czenas 
650 0 9 |a digital art  |2 eczenas 
650 0 9 |a digital media  |2 eczenas 
650 0 9 |a software  |2 eczenas 
650 0 9 |a presentation of art  |2 eczenas 
650 0 9 |a permanent exhibitions  |2 eczenas 
650 0 9 |a exhibition curatorship  |2 eczenas 
650 0 9 |a digital curation  |2 eczenas 
650 0 9 |a modern art  |y 21st century  |2 eczenas 
655 7 |a disertace  |7 fd132024  |2 czenas 
655 9 |a dissertations  |2 eczenas 
658 |a Teorie výtvarné a galerijní pedagogiky  |b Teorie výtvarné a galerijní pedagogiky  |c PdF D-TVGP DTVGP01 (DTVGP01)  |2 CZ-BrMU 
700 1 |a Horáček, Radek,  |d 1959-  |7 jk01042026  |% UČO 2051  |4 ths 
710 2 |a Masarykova univerzita.  |b Katedra výtvarné výchovy  |7 mzk2007412327  |4 dgg 
856 4 1 |u https://is.muni.cz/th/pbg1i/ 
CAT |c 20211126  |l MUB01  |h 0422 
CAT |a PELOUSKOVA  |b 02  |c 20211210  |l MUB01  |h 1049 
CAT |a POSPEL  |b 02  |c 20211222  |l MUB01  |h 0016 
CAT |a POSPEL  |b 02  |c 20211222  |l MUB01  |h 0017 
CAT |c 20220103  |l MUB01  |h 1155 
CAT |a POSPEL  |b 02  |c 20220811  |l MUB01  |h 2128 
CAT |a POSPEL  |b 02  |c 20220811  |l MUB01  |h 2128 
CAT |a POSPEL  |b 02  |c 20220811  |l MUB01  |h 2129 
CAT |a POSPEL  |b 02  |c 20220811  |l MUB01  |h 2129 
CAT |a POSPEL  |b 02  |c 20230213  |l MUB01  |h 0640 
CAT |a POSPEL  |b 02  |c 20230730  |l MUB01  |h 2140 
CAT |a POSPEL  |b 02  |c 20230920  |l MUB01  |h 2224 
CAT |a POSPEL  |b 02  |c 20240220  |l MUB01  |h 1132 
CAT |a POSPEL  |b 02  |c 20240306  |l MUB01  |h 1949 
CAT |a POSPEL  |b 02  |c 20240629  |l MUB01  |h 0749 
CAT |a VACOVAX  |b 02  |c 20250117  |l MUB01  |h 1002 
LOW |a POSLANO DO SKCR  |b 2022-01-03 
994 - 1 |l MUB01  |l MUB01  |m VYSPR  |1 PEDF  |a Pedagogická fakulta  |2 KDEP  |b ÚK - depozitář  |3 VP-622  |5 3201110747  |8 20211210  |f 71  |f Prezenční SKLAD  |r 20211210 
AVA |a PED50  |b PEDF  |c ÚK - depozitář  |d VP-622  |e available  |t K dispozici  |f 1  |g 0  |h N  |i 0  |j KDEP