Softwarové umění ve výuce: možnosti kritického a kreativního poznání softwaru /

Software lze považovat za fenomén, který pronikl do všech oblastí našeho života, ať už se jedná o sféru práce, zábavy nebo každodenního života. Software hraje signifikantní roli také ve výtvarné výchově a uměleckém vzdělávání. Přítomnost softwaru v těchto výukových oblastech vyvolává mnoho otázek, k...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autor: Franc, Adam (Autor práce)
Další autoři: Horáček, Radek, 1959- (Vedoucí práce)
Typ dokumentu: VŠ práce nebo rukopis
Jazyk:Čeština
Vydáno: 2020
Témata:
art
On-line přístup:https://is.muni.cz/th/o9pdm/
Obálka
LEADER 05644ctm a22009017i 4500
001 MUB01006475018
003 CZ BrMU
005 20201215090754.0
008 201205s2020 xr ||||| |||||||||||cze d
STA |a POSLANO DO SKCR  |b 2021-01-11 
035 |a (ISMU-VSKP)313518 
040 |a BOD114  |b cze  |d BOD003  |e rda 
072 7 |a 72/76  |x Výtvarné umění  |2 Konspekt  |9 21 
080 |a 004.4  |2 MRF 
080 |a 72/76:004.92/.94  |2 MRF 
080 |a 004.42  |2 MRF 
080 |a 72/76  |2 MRF 
080 |a 72/76:37.016  |2 MRF 
080 |a 159.954  |2 MRF 
080 |a 316.774:004.9  |2 MRF 
080 |a (043.3)  |2 MRF 
100 1 |a Franc, Adam  |% UČO 416271  |* [absolvent PdF MU]  |4 dis 
242 1 0 |a Software Art in Education: Possibilities of Critical and Creative Knowledge of Software  |y eng 
245 1 0 |a Softwarové umění ve výuce: možnosti kritického a kreativního poznání softwaru /  |c Adam Franc 
264 0 |c 2020 
300 |a 212 listů 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a bez média  |b n  |2 rdamedia 
338 |a svazek  |b nc  |2 rdacarrier 
500 |a Vedoucí práce: Radek Horáček 
502 |a Dizertace (Ph.D.)--Masarykova univerzita, Pedagogická fakulta, 2020 
520 2 |a Software lze považovat za fenomén, který pronikl do všech oblastí našeho života, ať už se jedná o sféru práce, zábavy nebo každodenního života. Software hraje signifikantní roli také ve výtvarné výchově a uměleckém vzdělávání. Přítomnost softwaru v těchto výukových oblastech vyvolává mnoho otázek, které jsou spjaté s politickou, uměleckou, manipulativní a kreativní povahou tohoto média. Proto zde vyvstává naléhavá potřeba důkladně prozkoumat tento komplexní fenomén a formulovat vhodné výukové metody pro kritické a kreativní poznání softwaru ve výtvarné výchově a uměleckém vzdělávání. Pro tyto účely využíváme uměleckou praxi známou jako softwarové umění, která rozvíjí široké spektrum uměleckých přístupů zaměřených na průzkum různých aspektů softwarového média. Umělci z oblasti softwarového umění prostřednictvím kreativního programování tematizují funkce, operace, vizualitu, politiku a poetiku softwaru - uvažují o softwaru skrze samotné softwarové médium. Provádí praktický a intuitivní v  |% cze 
520 2 9 |a Software has become a phenomenon that penetrates all spheres of our life, whether it is an area of work, fun, or everyday life. Software also plays a significant role in art education. The presence of software in the art classroom raises a number of questions concerning the political, artistic, manipulative, and creative nature of the medium. For that reason, there is an urgent need to carry on the thorough exploration of this complex phenomenon in art education and formulate appropriate teaching methods for critical and creative understanding of software. For this purpose, we use a new artistic practice known as software art, which develops a wide range of different artistic approaches focused on the investigation of various aspects of software medium. Software artists, through experimental programming, thematize software‘s functions, operations, ideology, visual qualities, politics, and poetics - thinking about software by the software medium itself. They carry on practical and intu  |9 eng 
650 0 7 |a digitální média  |7 ph559630  |2 czenas 
650 0 7 |a digitální umění  |7 ph367679  |2 czenas 
650 0 7 |a kreativita  |7 ph121937  |2 czenas 
650 0 7 |a programování  |7 ph115891  |2 czenas 
650 0 7 |a software  |7 ph125823  |2 czenas 
650 0 7 |a umění  |7 ph116538  |2 czenas 
650 0 7 |a výtvarná výchova  |7 ph127464  |2 czenas 
650 0 9 |a art education  |2 eczenas 
650 0 9 |a art  |2 eczenas 
650 0 9 |a creative ability  |2 eczenas 
650 0 9 |a digital art  |2 eczenas 
650 0 9 |a digital media  |2 eczenas 
650 0 9 |a programming  |2 eczenas 
650 0 9 |a software  |2 eczenas 
655 7 |a disertace  |7 fd132024  |2 czenas 
655 9 |a dissertations  |2 eczenas 
658 |a Specializace v pedagogice (čtyřleté)  |b Teorie výtvarné a galerijní pedagogiky  |c PdF D-SPE4 TVGP (TVGP)  |2 CZ-BrMU 
700 1 |a Horáček, Radek,  |d 1959-  |7 jk01042026  |% UČO 2051  |4 ths 
710 2 |a Masarykova univerzita.  |b Katedra výtvarné výchovy  |7 mzk2007412327  |4 dgg 
856 4 1 |u https://is.muni.cz/th/o9pdm/ 
CAT |c 20201205  |l MUB01  |h 0421 
CAT |a PELOUSKOVA  |b 02  |c 20201215  |l MUB01  |h 0907 
CAT |a POSPEL  |b 02  |c 20210106  |l MUB01  |h 2344 
CAT |a POSPEL  |b 02  |c 20210106  |l MUB01  |h 2346 
CAT |a POSPEL  |b 02  |c 20210106  |l MUB01  |h 2347 
CAT |c 20210111  |l MUB01  |h 1220 
CAT |c 20210614  |l MUB01  |h 1039 
CAT |c 20210614  |l MUB01  |h 2024 
CAT |a BATCH  |b 00  |c 20210724  |l MUB01  |h 1321 
CAT |a POSPEL  |b 02  |c 20211222  |l MUB01  |h 0017 
CAT |a POSPEL  |b 02  |c 20220811  |l MUB01  |h 2128 
CAT |a POSPEL  |b 02  |c 20220811  |l MUB01  |h 2128 
CAT |a POSPEL  |b 02  |c 20220811  |l MUB01  |h 2129 
CAT |a POSPEL  |b 02  |c 20220811  |l MUB01  |h 2129 
CAT |a POSPEL  |b 02  |c 20230213  |l MUB01  |h 0640 
CAT |a POSPEL  |b 02  |c 20230730  |l MUB01  |h 2140 
CAT |a POSPEL  |b 02  |c 20230920  |l MUB01  |h 2224 
CAT |c 20240209  |l MUB01  |h 1158 
CAT |a POSPEL  |b 02  |c 20240220  |l MUB01  |h 1132 
CAT |a POSPEL  |b 02  |c 20240306  |l MUB01  |h 1949 
CAT |a POSPEL  |b 02  |c 20240629  |l MUB01  |h 0749 
LOW |a POSLANO DO SKCR  |b 2021-01-11 
994 - 1 |l MUB01  |l MUB01  |m VYSPR  |1 PEDF  |a Pedagogická fakulta  |2 KDEP  |b ÚK - depozitář  |3 VP-609  |5 3201108091  |8 20201215  |f 71  |f Prezenční SKLAD  |r 20201215 
AVA |a PED50  |b PEDF  |c ÚK - depozitář  |d VP-609  |e available  |t K dispozici  |f 1  |g 0  |h N  |i 0  |j KDEP