3D game engine architecture : engineering real-time applications with wild magic /
Uloženo v:
Hlavní autor: | |
---|---|
Typ dokumentu: | Kniha |
Jazyk: | Angličtina |
Vydáno: |
Amsterdam :
Elsevier,
c2005.
|
Edice: | Morgan Kaufmann series in interactive 3D technology
|
Témata: |
Pro rezervaci/výpůjčku fyzického dokumentu se přihlaste.
Popis | Stav | Knihovna | Sbírka | Signatura | Poznámky | Čárový kód |
---|---|---|---|---|---|---|
Dostupné Měsíční |
Fakulta informatiky | V308 |
+ CD-ROM |
4200513609 |