3D game engine architecture : engineering real-time applications with wild magic /
Uloženo v:
Hlavní autor: | |
---|---|
Typ dokumentu: | Kniha |
Jazyk: | Angličtina |
Vydáno: |
Amsterdam :
Elsevier,
c2005.
|
Edice: | Morgan Kaufmann series in interactive 3D technology
|
Témata: |
Fyzický popis: | xv, 736 s., [16] s. obr. příl. : il. + 1 CD-ROM. |
---|---|
ISBN: | 0-12-229064-X 9780122290640 |