3D game engine design : a practical approach to real-time /
Uloženo v:
Hlavní autor: | |
---|---|
Typ dokumentu: | Kniha |
Jazyk: | Angličtina |
Vydáno: |
San Francisco :
Morgan Kaufmann Publishers,
c2007
|
Vydání: | 2nd ed. |
Edice: | Morgan Kaufmann series in interactive 3D technology
|
Témata: |
Pro rezervaci/výpůjčku fyzického dokumentu se přihlaste.
Popis | Stav | Knihovna | Sbírka | Signatura | Poznámky | Čárový kód |
---|---|---|---|---|---|---|
Dostupné Měsíční |
Fakulta informatiky | V126a | 4200515979 |