3D game engine design : a practical approach to real-time /

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autor: Eberly, David H. (Autor)
Typ dokumentu: Kniha
Jazyk:Angličtina
Vydáno: San Francisco : Morgan Kaufmann Publishers, c2007
Vydání:2nd ed.
Edice:Morgan Kaufmann series in interactive 3D technology
Témata:
Pro rezervaci/výpůjčku fyzického dokumentu se přihlaste.
Popis Stav Knihovna Sbírka Signatura Poznámky Čárový kód
Dostupné
Měsíční
Fakulta informatiky V126a 4200515979