3D game engine design : a practical approach to real-time /
Uloženo v:
| Hlavní autor: | |
|---|---|
| Typ dokumentu: | Kniha |
| Jazyk: | Angličtina |
| Vydáno: |
San Francisco :
Morgan Kaufmann Publishers,
c2007
|
| Vydání: | 2nd ed. |
| Edice: | Morgan Kaufmann series in interactive 3D technology
|
| Témata: |
Pro rezervaci/výpůjčku fyzického dokumentu se přihlaste.
| Popis | Stav | Knihovna | Sbírka | Signatura | Poznámky | Čárový kód |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
Dostupné Měsíční |
Fakulta informatiky | sklad | V126a | 4200515979 |