Přeskočit na obsah
Váš účet
Odhlásit
Přihlášení
English
Informace o aktuálním provozu knihoven sledujte na jejich
stránkách
.
Vše
Název
Autor
Téma
ISBN/ISSN
Signatura
Čárový kód
Systémové číslo
Hledat
Pokročilé vyhledávání
Pokročilé vyhledávání
Filtr e-prezenčka
3D game engine design :
Popis
Citace.com
×
Citace.com
Poslat emailem
Exportovat záznam
Exportovat do RefWorks
Exportovat do EndNoteWeb
Exportovat do EndNote
Exportovat do MARC
Exportovat do MARCXML
Exportovat do RDF
Exportovat do BibTeX
Exportovat do RIS
Do oblíbených
3D game engine design : a practical approach to real-time computer graphics /
Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autor:
Eberly, David H.
Typ dokumentu:
Kniha
Jazyk:
Angličtina
Vydáno:
San Francisco :
Morgan Kaufmann Publishers,
c2001.
Témata:
počítačová grafika
computer graphics
monografie
monographs
Přejít na ObalkyKnih.cz
Jednotky
Popis
MARC21
Popis
Fyzický popis:
xxviii, 561 s. + 1 CD-ROM.
ISBN:
1-55860-593-2
Podobné jednotky
3D game engine design : a practical approach to real-time /
Autor: Eberly, David H.
Vydáno: (2007)
3D game engine architecture : engineering real-time applications with wild magic /
Autor: Eberly, David H.
Vydáno: (2005)
3D Computer Graphics /
Autor: Watt, Alan H., 1942-
Vydáno: (1993)
3D Computer Graphics /
Autor: Watt, Alan H., 1942-
Vydáno: (2000)
3D games : real-time rendering and software technology.
Autor: Watt, Alan H., 1942-, a další
Vydáno: (2001)
×
Načítá se...