3D game engine design : a practical approach to real-time computer graphics /

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autor: Eberly, David H.
Typ dokumentu: Kniha
Jazyk:Angličtina
Vydáno: San Francisco : Morgan Kaufmann Publishers, c2001.
Témata:
Pro rezervaci/výpůjčku fyzického dokumentu se přihlaste.
Popis Stav Knihovna Sbírka Signatura Poznámky Čárový kód
Dostupné
Měsíční
Fakulta informatiky sklad V126 - skříň 4200506469