Výsledky
1 - 10
z
10
pro vyhledávání '
'
Přeskočit na obsah
Váš názor
Váš účet
Odhlásit
Přihlášení
English
Informace o aktuálním provozu knihoven sledujte na jejich
stránkách
.
Vše
Název
Autor
Téma
ISBN/ISSN
Signatura
Čárový kód
Systémové číslo
Hledat
Pokročilé vyhledávání
Pokročilé vyhledávání
Zachovat současné nastavení filtrů
topic_facet:"počítačové hry"
topic_facet:"trojrozměrná grafika"
Vyhledávání:
Výsledky
1 - 10
z
10
pro vyhledávání '
'
, doba hledání: 0,02 s.
Upřesnit hledání
Seřadit podle
Relevance
Podle data sestupně
Podle data vzestupně
Autor
Název
1
Shaders for game programmers and artists /
Autor
St-Laurent, Sebastien
Vydáno 2004
Umístění:
Načítá se...
Kniha
Načítá se...
Do oblíbených
Uloženo v:
Jednotky
2
3D game engine architecture : engineering real-time applications with wild magic /
Autor
Eberly, David H.
Vydáno 2005
Umístění:
Načítá se...
Kniha
Načítá se...
Do oblíbených
Uloženo v:
Jednotky
3
ShaderX3 : advanced rendering with DirectX and OpenGL /
Vydáno 2005
Umístění:
Načítá se...
Kniha
Načítá se...
Do oblíbených
Uloženo v:
Jednotky
4
ShaderX4 : advanced rendering techniques /
Vydáno 2006
Umístění:
Načítá se...
Kniha
Načítá se...
Do oblíbených
Uloženo v:
Jednotky
5
ShaderX5 : advanced rendering techniques /
Vydáno 2007
Umístění:
Načítá se...
Kniha
Načítá se...
Do oblíbených
Uloženo v:
Jednotky
6
Programming Vertex and Pixel Shaders /
Autor
Engel, Wolfgang F.
Vydáno 2004
Umístění:
Načítá se...
Kniha
Načítá se...
Do oblíbených
Uloženo v:
Jednotky
7
Video game spaces : image, play, and structure in 3D game worlds /
Autor
Nitsche, Michael, 1968-
Vydáno 2008
Umístění:
Načítá se...
Kniha
Načítá se...
Do oblíbených
Uloženo v:
Jednotky
8
Essential mathematics for games and interactive applications : a programmer's guide /
Autor
Verth, James M. van
Vydáno 2008
Umístění:
Načítá se...
Kniha
Načítá se...
Do oblíbených
Uloženo v:
Jednotky
9
3ds Max : výukový průvodce tvorbou postav, vozidel, budov a prostředí /
Autor
Gahan, Andrew
Vydáno 2009
Umístění:
Načítá se...
Kniha
Načítá se...
Do oblíbených
Uloženo v:
Jednotky
10
3D game engine design : a practical approach to real-time /
Autor
Eberly, David H.
Vydáno 2007
Umístění:
Načítá se...
Kniha
Načítá se...
Do oblíbených
Uloženo v:
Jednotky
Vyhledávací nástroje:
RSS
—
Poslat emailem
—
Uložit hledání
Zpět
Upřesnit hledání
Odstranit filtry
Zrušit filtr
Doporučená témata: počítačové hry
Zrušit filtr
Doporučená témata: trojrozměrná grafika
Knihovna
Fakulta informatiky
8
Pedagogická fakulta
2
Filozofická fakulta
1
Typ dokumentu
Kniha
10
Autor
Engel, Wolfgang F.
4
Eberly, David H.
2
Gahan, Andrew
1
Klíma, Miroslav, 1975-
1
Nitsche, Michael, 1968-
1
St-Laurent, Sebastien
1
více ...
Verth, James M. van
1
Zobrazit vše ...
méně ...
Jazyk
Angličtina
9
Čeština
1
Doporučená témata
computer games
10
počítačové hry
three-dimensional graphics
10
trojrozměrná grafika
computer graphics
5
počítačová grafika
5
více ...
3D Studio MAX
1
3D Studio MAX (software)
1
Deskové a stolní hry, logické hry, hry zručnosti
1
Počítačová věda. Výpočetní technika. Informační technologie
1
Programování. Software
1
Speciální počítačové metody. Počítačová grafika
1
computer animation
1
počítačová animace
1
programming
1
programování
1
video games
1
videohry
1
Zobrazit vše ...
méně ...
Žánr
monografie
3
monographs
3
handbooks and manuals
1
příručky
1
Rok vydání
Od:
do:
×
Načítá se...