V roli hrdiny : Reportáže z her, ve kterých vítězí zbraně
Tato bakalářská práce je souborem reportáží z her, ve kterých vítězí zbraně. V textové části se dotýká problematiky her, tak, jak ji pojímá psychologie, zaměřuje se na teorii RPG (her na hrdiny), především LARPů (hraní her v roli naživo). Zabývá se jednotlivými typy her, postihuje problematiku organ...
Uloženo v:
| Hlavní autor: | |
|---|---|
| Další autoři: | |
| Typ dokumentu: | VŠ práce nebo rukopis |
| Jazyk: | Čeština |
| Vydáno: |
2007
|
| Témata: | |
| On-line přístup: | http://is.muni.cz/th/86770/fss_b/ |
| Shrnutí: | Tato bakalářská práce je souborem reportáží z her, ve kterých vítězí zbraně. V textové části se dotýká problematiky her, tak, jak ji pojímá psychologie, zaměřuje se na teorii RPG (her na hrdiny), především LARPů (hraní her v roli naživo). Zabývá se jednotlivými typy her, postihuje problematiku organizací, které bojové hry pořádají. Práce také reflektuje téma her v deníku MF Dnes v roce 2006, zjišťuje, zda periodikum věnuje válečným hrám mediální pozornost. Praktická část práce je souborem šesti reportáží z her na válku; z táborové hry Mnichov, táborové hry Anthropoid 2, dřevěné bitvy, železné bitvy, paintballové a airsoftové bitvy. Po každé reportáži následuje reflexe. Soubor reportáží alespoň částečně pokrývá mezeru, která vzniká v médiích ignorováním fenoménu her naživo. This thesis brings a set of coverages dealing with games, in which the arms win. In the textual part, it touches upon the problem of playing games from the psychological point of view, it focuses on the theory of games designated as RPG (role-playing game), especially LARP (live action role-playing game). It deals with the individual types of games and the communities that organize them. The thesis also reflects the theme of playing games in MF Dnes journal in 2006 and examines, whether the journal is medially interested in war games. The practical part then consists of six coverages of war games; i.e. Munich camp game, Anthropoid 2 camp game, a wood fighting game, an iron fighting game, a paintball and an airsoft game. Each coverage is followed by a reflection. The set of coverages at least partially fills the gap that exists in media due to the negligence of the live action games phenomenon. |
|---|---|
| Popis jednotky: | Vedoucí práce: Jaroslav Čuřík |
| Fyzický popis: | 92 l. : il. |