Normativita multiuživatelských virtuálních světů
Cílem této práce je představit čtenáři problematiku právní regulace virtuálních světů. Snahou bylo téma zpracovat z co nejširšího úhlu pohledu a poukázat na všechny důležité aspekty, spojené s těmito místy. V prvních třech kapitolách práce je definována a vymezena podstata virtuálních světů, jejich...
Uloženo v:
| Hlavní autor: | |
|---|---|
| Další autoři: | |
| Typ dokumentu: | VŠ práce nebo rukopis |
| Jazyk: | Čeština |
| Vydáno: |
2007.
|
| Témata: | |
| On-line přístup: | http://is.muni.cz/th/77180/pravf_m/ |
| Shrnutí: | Cílem této práce je představit čtenáři problematiku právní regulace virtuálních světů. Snahou bylo téma zpracovat z co nejširšího úhlu pohledu a poukázat na všechny důležité aspekty, spojené s těmito místy. V prvních třech kapitolách práce je definována a vymezena podstata virtuálních světů, jejich historický vývoj, ekonomické a sociologické aspekty. Další část je zaměřena na základní a specifické otázky právní regulace virtuálních světů. Scope of my study is a general analysis of virtual spaces. In the first chapter I try to find historical roots of this phenomena. Next chapter of my study is range over virtual worlds culture. I divided virtual spaces on two main categories. In the first one there are virtual worlds, which primary function is to entertain. The second category is a form of environments which are based on simulation of reality. In a chapter number three I examine subject of virtual economies. |
|---|---|
| Popis jednotky: | Vedoucí práce: Radim Polčák. |
| Fyzický popis: | 77 l. |