Procedural content generation for unity game development : harness the power of procedural content generation to design unique games with unity /

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autor: Watkins, Ryan, 1971- (Autor)
Typ dokumentu: Kniha
Jazyk:Angličtina
Vydáno: Birmingham : Packt Publishing, 2016
Edice:Community experience distilled
Témata:
Pro rezervaci/výpůjčku fyzického dokumentu se přihlaste.
Popis Stav Knihovna Sbírka Signatura Poznámky Čárový kód
Dostupné
Měsíční
Fakulta informatiky V489 4200518860