Přeskočit na obsah
Váš účet
Odhlásit
Přihlášení
English
Informace o aktuálním provozu knihoven sledujte na jejich
stránkách
.
Vše
Název
Autor
Téma
ISBN/ISSN
Signatura
Čárový kód
Systémové číslo
Hledat
Pokročilé vyhledávání
Pokročilé vyhledávání
Filtr e-prezenčka
Artificial intelligence for ga...
Popis
Citace.com
×
Citace.com
Poslat emailem
Exportovat záznam
Exportovat do RefWorks
Exportovat do EndNoteWeb
Exportovat do EndNote
Exportovat do MARC
Exportovat do MARCXML
Exportovat do RDF
Exportovat do BibTeX
Exportovat do RIS
Do oblíbených
Artificial intelligence for games /
Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autoři:
Millington, Ian
(Autor)
,
Funge, John David, 1968-
(Autor)
Typ dokumentu:
Kniha
Jazyk:
Angličtina
Vydáno:
Burlington :
Morgan Kaufmann Publishers,
c2009
Vydání:
2nd ed.
Témata:
počítačové hry
počítačové obrazy
umělá inteligence
artificial intelligence
computer games
computer paintings
monografie
monographs
Přejít na ObalkyKnih.cz
Jednotky
Popis
MARC21
Popis
Fyzický popis:
xxiii, 870 s. : il.
ISBN:
978-0-12-374731-0
Podobné jednotky
Artificial intelligence for games /
Autor: Millington, Ian
Vydáno: (2006)
Artificial intelligence for computer games : an introduction /
Autor: Funge, John David, 1968-
Vydáno: (2004)
AI for games /
Autor: Millington, Ian
Vydáno: (2019)
Programming game AI by example /
Autor: Buckland, Mat
Vydáno: (2002)
Unity 2018 artificial intelligence cookbook : over 90 recipes to bulid and customize AI entities for your games with unity /
Autor: Palacios, Jorge
Vydáno: (2018)
×
Načítá se...