Přeskočit na obsah
Váš účet
Odhlásit
Přihlášení
English
Informace o aktuálním provozu knihoven sledujte na jejich
stránkách
.
Vše
Název
Autor
Téma
ISBN/ISSN
Signatura
Čárový kód
Systémové číslo
Hledat
Pokročilé vyhledávání
Pokročilé vyhledávání
Filtr e-prezenčka
Texturing and modeling :
Popis
Citace.com
×
Citace.com
Poslat emailem
Exportovat záznam
Exportovat do RefWorks
Exportovat do EndNoteWeb
Exportovat do EndNote
Exportovat do MARC
Exportovat do MARCXML
Exportovat do RDF
Exportovat do BibTeX
Exportovat do RIS
Do oblíbených
Texturing and modeling : a procedural approach /
Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autor:
Ebert, David S., 1964-
(Autor)
Typ dokumentu:
Kniha
Jazyk:
Angličtina
Vydáno:
San Diego :
AP Professional,
c1998.
Vydání:
2nd ed.
Témata:
počítačová grafika
počítačové hry
trojrozměrné zobrazování
trojrozměrná grafika
computer games
computer graphics
three-dimensional graphics
Three-dimensional display systems.
three-dimensional imaging
monografie
monographs
Přejít na ObalkyKnih.cz
Jednotky
Popis
MARC21
Popis
Fyzický popis:
xiv, 415 s. + 1 CD-ROM.
ISBN:
0-12-228730-4
Podobné jednotky
Texturing and modeling : a procedural approach /
Vydáno: (1994)
Then is now : sampling from the past for today's graphics : a handbook for contemporary design /
Autor: Cullen, Cheryl Dangel, 1960-
Vydáno: (2001)
Real-time volume graphics /
Autor: Engel, Klaus Dieter, 1969-
Vydáno: (2006)
3D face modeling, analysis, and recognition /
Autor: Daoudi, Mohamed, 1964-
Vydáno: (2013)
Foundations of game engine development.
Autor: Lengyel, Eric
Vydáno: (2016)
×
Načítá se...