Watt, A. H. (2001). 3D games: Real-time rendering and software technology. Harlow: Addison-Wesley.
Styl ChicagoWatt, Alan H. 3D Games: Real-time Rendering and Software Technology. Harlow: Addison-Wesley, 2001.
Citace podle MLAWatt, Alan H. 3D Games: Real-time Rendering and Software Technology. Harlow: Addison-Wesley, 2001.
Upozornění: Tyto citace jsou generovány automaticky. Nemusí být zcela správně podle citačních pravidel..